Nifty Gateway Studio (“NGS”), sebuah perusahaan Gemini, hari ini mengumumkan peluncuran taman kesenangan duniawi lainnya, sebuah karya mendalam oleh dunia lain yang menafsirkan kembali Hieronymus Bosch triptych yang ikonik melalui lensa moralitas modern, penentu biologis, dan keabadian digital.
Diluncurkan pada hari Rabu, karya ini adalah bagian epik visual, sebagian penggalian psikologis – kombinasi langka dari inspirasi klasik dan urgensi kontemporer.
Dengan kecepatan 40.000 piksel dan memanfaatkan teknologi Web3 terbaru, taman kesenangan duniawi lainnya bukan hanya penghormatan, tetapi perhitungan digital. Di ratusan narasi mikro, pemirsa diundang untuk menghadapi impuls, kesenangan, dan kegagalan mereka sendiri dengan berinteraksi dengan karakter di pusat pekerjaan, Raja Nothing, melalui AI, menempatkan mereka langsung ke lanskap yang terasa kuno maupun akut dari masa kini.
“Dunia lain telah mengambil salah satu lukisan paling dihormati dalam sejarah Barat. Bukan untuk mereplikasi, tetapi untuk menginterogasinya,” kata Tara Harris, kepala Nifty Gateway Studio. “Apa yang dia ciptakan sangat menakjubkan dalam skala dan kedalaman filosofis. Kemampuan bagi pemirsa untuk berinteraksi dengan teknologi modern adalah jenis pekerjaan yang tidak hanya meminta untuk dilihat, ia menuntut refleksi. Kami bangga membantu membawa pengalaman ini kepada publik dengan cara yang menghormati akar tradisional dan ambisi yang mendorong batas.”
“Saya memulai proyek ini sekitar empat tahun yang lalu,” kata World lain. “Ini adalah pekerjaan yang reflektif dan sangat menantang sendiri, tidak hanya dalam pengertian teknis tetapi juga dalam bobot emosional dan spiritual yang dituntutnya. Bosch's Magnum Opus, Taman Dishly Delights, telah membawa pelajaran berat yang telah membuat saya menjadi croming. Pengalaman pemirsa jauh berbeda dari milik saya. ”
Bagaimana Taman Lezat Duniawi Lainnya Bekerja
Pengalaman dinamis yang dibentuk melalui interaksi pengguna, kebun kesenangan duniawi lainnya menampilkan triptych 1/1 yang unik, karya -karya yang diedit yang menggambarkan tujuh dosa yang mematikan, dan karya edisi terbuka variabel yang memanfaatkan teknologi AI untuk mencerminkan respons kolektor terhadap karya tersebut.
1/1 triptych dengan tontonan mendalam
Inti dari drop adalah triptych digital monumental oleh dunia lain. Seorang penampil pan-dan-zoom memungkinkan kolektor menjelajahi detailnya yang mengejutkan, dengan ratusan sketsa tersembunyi dan simbolik berkembang.
Fase penilaian dan token dosa
Peserta memasuki serangkaian petunjuk naratif, dijawab melalui antarmuka yang dipandu. Sistem bertenaga AI menganalisis respons pengguna dan menugaskan masing-masing individu salah satu dari tujuh dosa mematikan, memberikan token dosa yang dipersonalisasi sebagai hasil dari penilaian ini, edisi terbuka pertama di dunia lainnya. Mesin penilaian bertenaga AI bertindak seperti oracle digital, membaca respons pengguna dan pola untuk memunculkan kelemahan manusia secara mendalam secara real time. Setiap token dosa menjadi cerminan dari sidik jari emosional peserta, dipandu oleh AI yang berkembang yang dilatih untuk permukaan kontradiksi, keinginan, dan pengakuan.
Lelang dosa peringkat
Setiap dosa akan mengungkap lelang peringkat yang menampilkan edisi 20 karya. Peserta bebas menempatkan tawaran di salah satu lelang dosa. Pemenang akan menerima bagian terakhir yang dibentuk oleh kekuatan yang hanya diketahui oleh sistem – refleksi, mungkin, dari sesuatu yang sudah terlihat.
Pusat pasca-produksi
Setelah lelang, pusat digital permanen akan menampung triptych, papan peringkat Sin Langsung, dan pasar sekunder yang aktif untuk token dan edisi dosa, memastikan dialog dan visibilitas yang berkelanjutan.
Mengapa Bosch? Dan mengapa Gateway Nifty?
Taman kesenangan duniawi lainnya bukan hanya Bosch Reimagined, tetapi juga Bosch dihidupkan kembali. Dunia lain membawa penguasaan teknis dan kedalaman filosofis untuk penafsiran ulang ini, di mana teknologi menjadi sikat dan cermin, yang memungkinkan penonton untuk co-create dan menghadapi keinginan mereka sendiri.
Sebagai seniman penuh waktu dengan PhD teknik biomedis, karyanya mengeksplorasi dasar biologis sifat manusia, menanyakan seberapa jauh pilihan kita benar-benar milik kita. Di tempat setan abad pertengahan Bosch, seni dunia lain dihuni oleh karakter berkerudung yang ia sebut iblis, bertindak sebagai stand-in yang intim dan hampir akrab bagi impuls dan naluri yang membentuk kita. Nifty Gateway Studio, dibangun untuk menangani mendongeng digital berskala tinggi, menyatukan penguasaan teknis, insinyur, pengembang AI, dan pembuat kode generatif dalam kolaborasi yang memungkinkan taman untuk mencerminkan etos kolektif kita dalam kanvas besar yang dilukis oleh pencipta maupun kerumunan.
Pengalaman ini hidup di persimpangan seni, identitas, dan kecerdasan mesin. Sementara sebagian besar proyek AI fokus pada generasi, yang satu ini difokuskan pada refleksi, menggunakan kecerdasan buatan untuk memegang cermin hingga impuls, kesombongan, dan dosa kita. Hasilnya adalah meditasi yang menghantui pada godaan, kemauan, dan konsekuensi: dibiaskan melalui lensa yang sangat modern.
Untuk mempelajari lebih lanjut, kunjungi .
Tentang Nifty Gateway Studio
Nifty Gateway Studio (“NGS”) adalah studio produksi digital layanan lengkap yang berspesialisasi dalam menciptakan hiburan sosial yang mendalam, hiburan sosial dan pengalaman kreatif. NGS bermitra dengan pencipta dan merek terkemuka untuk mengembangkan proyek -proyek inovatif yang meningkatkan nilai dan umur panjang kekayaan intelektual mereka. Dengan menawarkan teknologi onchain mutakhir, dukungan keuangan, dan sumber daya promosi, NGS membantu menghidupkan ide-ide berani. Diakui karena kolaborasi profil tinggi, NGS telah bekerja dengan seniman terkenal seperti Sam Spratt, Refik Anadol, Beeple, Pak, dan Daniel Arsham, serta merek ikonik seperti Samsung, Playboy, dan Starbucks. Nifty Gateway Studio, sebelumnya Nifty Gateway, diakuisisi oleh pendiri Gemini Trust Company Cameron dan Tyler Winklevoss pada 2018.
Tentang dunia lain
Dunia lain adalah seniman penuh waktu dengan gelar PhD di bidang teknik biomedis. Karyanya memadukan kolase dan ilustrasi, menata ulang lukisan klasik menjadi narasi yang sama sekali baru. Dia terutama berfokus pada menciptakan tema gelap dengan warna -warna cerah. Sosok berkerudung yang mengisi dunianya dikenal sebagai iblis. Latar belakang dalam sains dan teknik telah sangat membentuk pandangan dunianya, khususnya dalam harmoni antara iman dan sains. Lensa itu menginformasikan tragedi berulang, berat moral, dan tema eksistensial yang bergema melalui pekerjaannya. Dunia lain berkomitmen untuk eksplorasi seni seumur hidup, terus memperluas dan berbagi dunia yang unik miliknya. Taman kesenangan duniawi lainnya berdiri sebagai proyeknya yang paling ambisius hingga saat ini.